燃烧意志:新基德第一波技能天赋解析,还有部分天赋抢跑
1、技能
奥义·磁气虎钳:全体技能,状态是压力(释放磁气虎钳时,命中提升自身已提升命中的一定百分比,并击飞命中的目标,使其向中间列靠拢)。
状态可以提升命中,但提升的只是已提升的那部分,同时还有一个击飞和聚怪效果。
终结·破坏弦:5+0魂玉单体技能,状态是暴走(爆伤提升自身爆伤的一定百分比,但释放技能后,额外消耗1层磁力)。动画是操控磁气魔人进行一波锤击。
状态是可以提升自身爆伤的,然后这边涉及到了一个磁力机制,这个磁力可以根据层数来提升自身的攻击、所有伤害,且有解控的能力。但如果磁力归零,就会失去自己的全部技能,这个算是给基德的一个限制吧。
终结·磁气弦:5+0魂玉全体技能,状态是暴走(爆伤提升自身爆伤的一定百分比,但释放技能后,额外消耗1层磁力,如果该次技能未造成击杀,则额外消耗1层磁力)。
全体终结技,而且状态有爆伤提升,那这个技能其实可以用来打全体爆发输出的,不过如果没能成功触发击杀,会额外消耗1层磁力,因此这玩意的使用要挑选好时机。
2、天赋
磁气力量:所有技能魂耗降低,每回合额外怒气,战斗开始会获得一定层数磁力,每层提升攻击、所有伤害加成。释放技能后消耗1磁力,磁力为0基德会失去所有技能。要特别注意下,基德磁力为0失去的所有技能不会再次获得。不过据了解初始给的磁力层数还可以,只要不打持久战是足够用的。同时这种限制也在透露一个讯息,那就是新基德的输出可能会比较猛。
交给我吧:基德是攻击不会被降低,所有终结技冷却CD减少,每回合释放第一个技能时最终伤害加成提升,所有伤害加成提升。首个技能是爆发重点。
磁气魔人:战斗开始后生命、防御、所有伤害加成、所有伤害减免提升,行动前如果自身处于无法释放技能的被控制状态,则消耗1层磁力,为自身清除所有来自敌方的所有效果。
这里是清除所有效果,所以大概率连乌塔的音符都可以清掉,不然这种输出机制,被控制不能出手就直接原地尬到死。
上面的这些机制看着有点水,但还有其他被爆出来的天赋,也顺带过一下。
·若场上超新星数量大于2人,则本回合基德所有攻击附带让目标无敌失效的效果,前两回合攻、速、爆伤提升,该天赋开启时攻击提升效果翻倍,关闭时速度提升效果翻倍。
能破无敌,而且有高速加成,但这个超新星数量大于2的要求有点难搞,就是必须3个及以上。那这种情况如果正式服不改,铁为了后续出其他超新星准备的。
·终结技或者奥义攻击时,将减少此次技能预计造成的伤害(不受无敌、锁血、最终伤害加成和最减伤的影响)一定额度的疲劳值。新基德这里还涉及到一个疲劳值?实际上之前给的动画特写飘的那个黑色数值,就是这个疲劳值,不是暗伤。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。